Депутат предложила взять распространение видеоигр под государственный контроль

Предлагается ввести для видеоигр прокатные удостоверения и другие ограничения в интересах защиты «традиционных ценностей»; в Госдуме готовятся законопроект и поправки с крупными штрафами.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. По её словам, стоит начать с введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами — это, среди прочего, поможет поддержать разработчиков, создающих игры с «традиционными ценностями».

Какое ведомство займётся таким регулированием, депутат не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для кино выдаёт Министерство культуры: такой документ обязателен для показа в кинотеатрах и подтверждает соответствие содержания законодательству РФ.

Рынок видеоигр

В 2025 году потребительские траты россиян на видеоигры составили около 175 млрд рублей — объём рынка вырос на 33% за год, средние расходы на одного человека оценены примерно в 5,1 тыс. рублей, подсчитали отраслевые организации.

Законодательные инициативы и санкции

Ранее руководству страны было поручено установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте страны в мире. В нижнюю палату парламента внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России; авторы называют целью документа борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей».

В пояснительной записке отмечено, что закон необходим для установления ограничений в интересах защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; ожидается, что документ рассмотрят в этом году. Параллельно предложены поправки в административный кодекс с возможными штрафами до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.

Крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после начала войны в 2022 году: среди таких компаний — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.